SOCIAL NETWORK MEDIA

Posted by Digit Galih Editya | Posted on 4/27/2011 11:01:00 AM

0

 Media Jejaring Sosial dan Internet, Mendekatkan yang Jauh, dan Menjauhkan yang Dekat

Isu hoax penutupan Facebook oleh Mark Elliot Zuckerberg ternyata cukup membuat gempar, tidak saja bagi para pengguna facebook di Indonesia namun juga di banyak negara lainnya. Ini mungkin mirip kasusnya dengan isu hoax penutupan jaringan layanan yahoo messenger beberapa waktu yang lalu.

Sebenarnya dibalik isu tersebut, ada baiknya juga kita melihat dari sisi positifnya penyampaian alasan yang dibuat dalam hoax facebook itu. Dikatakan dalam isu tersebut bahwa sang pendiri terpaksa menutup layanan jejaring sosial yang dia bangun karena mengacaukan kehidupannya dan agar orang membangun kehidupan sosial yang sehat.

Alasan tersebut bukan berarti dibuat-buat, karena sedikit banyak memang menggambarkan kondisi sosial yang berubah di sekeliling kita. Jika anda pergi ke mall-mall, di pusat tempat makan atau bangku duduk di dalam mall, coba anda perhatikan setidaknya dari antara 10 orang pasti ada dua atau tiga orang yang meski berada dalam satu meja atau satu rombongan yang duduk bersama, terlihat apatis satu sama lain dan asyik bermain dengan gadget mereka. Dan dua dari tiga orang itu, dipastikan sedang asyik mengupdate status di jejaring sosial maupun melihat dan membaca status jejaring sosial sahabatnya.

Padahal orang-orang tersebut pergi dengan orang-orang yang mereka kenal, setidaknya rekan sekerja atau teman sekolahnya, bukan orang asing yang baru bertemu hari itu juga. Bahkan yang sangat ironis, pernah didapati di suatu sentra tempat makan, seorang ibu bersama anak-anaknya saling sibuk sendiri bermain dengan gadget milik mereka dan dari ketrampilan tangan-tangan mereka, sepertinya sedang asyik melakukan chatting online, entah dengan fasilitas messenger internet ataupun messenger gadget tersebut.

Sembari becanda, saya dan teman yang sedang asyik memperhatikan mereka, berseloroh, jangan-jangan mereka sedang asyik melakukan gossip bersama dalam satu meja namun mengunakan media gadget karena takut ketahuan, yang akhirnya disambut tawa oleh yang kawan yang lain.

Memang semakin maraknya perkembangan teknologi dan kemajuan jaman serta perkembangan aktifitas sosial di internet, seringkali menimbulkan ketidakseimbangan kesadaran manusia untuk dapat memilah-milah interaksi mana yang harus lebih diutamakan dari yang lainnya.

Cukup ironis jika melihat orang lebih asyik mengurus gossip dengan teman chattingnya ketimbang mengurus anak mereka yang merengek-rengek minta perhatian. Atau juga orang lebih asyik melakukan update status mengenai kecelakaan ke jejaring sosial ketimbang menolong korban tabrakan lalu lintas di depan matanya.

Harus disadari oleh para individu itu sendiri, bahwa kecanduan gadget dan internet adalah tidak baik bagi kesehatan jiwa dan juga dalam kaitan interaksi dengan lingkungan sosialnya. Seringkali didapati orang lebih senang marah-marah dan mengomel ataupun mengumpat di internet / jejaring sosial ketimbang membicarakan masalah mereka secara langsung dengan yang bersangkutan.

Dalam berbagai kasus, bahkan tidak jarang orang ada yang sampai mengumbar urusan ranjangnya di media jejaring sosial ketimbang membicarakan hal tersebut secara baik-baik dengan pasangannya.

Hal ini jelas sangat tidak baik, karena fungsi komunikasi bilateral dan hubungan sosial yang sehat menjadi rusak karena kecanduan terhadap teknologi dan juga penempatan secara salah fungsi teknologi dalam hidup keseharian, sehingga teknologi yang seharusnya menjadi alat untuk mempermudah justru menjadi bumerang yang merusak keseimbangan hidup dan sosial.

Semoga ke depannya kita semua bisa lebih mawas diri dalam memilah-milah tingkat prioritas pengunaan jejaring sosial dan internet dalam kehidupan kita.
 
sumber : http://teknologi.kompasiana.com/internet/2011/01/09/media-jejaring-sosial-dan-internet-mendekatkan-yang-jauh-dan-menjauhkan-yang-dekat/ 

TULIS, BICARA, BACA EMAIL : PERCOBAAN MULTITASKING

Posted by Digit Galih Editya | Posted on 4/20/2011 10:08:00 PM

0

1. Menurut saya media yang multitasking adalah BlackBerry. karena didalam sebuah BlackBerry kita bisa melakukan apapun, seperti chatting, conference chat, mms, e-mail, video call (untuk tipe-tipe tertentu), dll. jadi manusia lebih prkatis dalam berkomunikasi tanpa harus mengakses internet dari komputer atau laptop.
2. Menurut saya sudah sangat jauh. karena internet sekarang sudah menjadi gaya hidup bagi manusia. kualitas hidup yang berkembang dengan adanya multitasking adalah dapat lebih praktis dalam melakukan segala hal tanpa harus menunggu lama.
3. Menurut pengalaman pribadi saya ada banyak hal yang dapat dilakukan seperti chatting, mengirimkan tugas melalui e-mail, browsing, sms, dll.
4. Belum, karena waktu yang saya gunakan masih terbuang dengan percuma kerena sering membuka situs-situs yang sekedar untuk hiburan. harusnya dengan menggunakan internet saya bisa mengakses situs-situs yang berguna untuk mendukung kuliah saya.

NoChores.com

Posted by Digit Galih Editya | Posted on 4/20/2011 09:57:00 PM

0

1. menurut saya semua layanan web itu sanagt memberikan kenyamanan dan kemudahan dalam melakukan apa saja. contohnya, kita tidak perlu pergi untuk membeli baju atau sepatu. kita tinggal mengakses situs dari online shop tersebut dan tinggal mentransfer uang kita dan barang akan sampai dalam waktu 1s/d2 hari.

Prest-o! Change-o!

Posted by Digit Galih Editya | Posted on 4/20/2011 09:50:00 PM

0

1. menurut saya remote control dapat berguna sepenuhnya untuk hal-hal tertentu seperti televisi dan dvd player. karena kita bisa lebih praktis untuk mengganti channel, dan untuk mengatur sebuah settingan ketika kita menonton dvd. menurut saya remote control memberi perubahan yang sangat signifikan karena kita tidak perlu susah-susah mengganti channel tv atau merubah settingan pada dvd dengan cara manual.
2. menurut saya iya. karena di zaman seperti ini semua harus serba cepat terutama media. karena media salah satu cara yang paling praktis untuk berhubungan terutama pada jarak jauh. contohnya para pebisnis tidak perlu mengirimkan file atau document lewat pos karena akan memakan waktu sangat lama, dengan adanya e-mail mereka hanya perlu mengupload dan mengirim file atau document tersebut sehingga dapat samapi lebih cepat.
3. menurut saya tidak. karena penonton belum tentu menonton semua acara dari gabungan televisi tersebut. karena penonton juga bisa memilih mana acara yang bermutu dan tidak bermutu. kebanyakan televisi gabungan tersebut mempunyai penonton setia karena nama dari televisi tersebut sudah lama mendalami duni broadcast.

E-RELATION

Posted by Digit Galih Editya | Posted on 4/20/2011 09:29:00 PM

0

E RELATION ITU ADALAH MENJALIN SEBUAH HUBUNGAN MELALUI MEDIA INTERNET. SEPERTI KASKUS,FACEBOOK,TWITTER,FORUM,DLL. BAHKAN SEPERTI SITUS PENDIDIKAN JUGA BISA DIGUNAKAN E-RELATION SEPERTI SITUS-SITUS SEKOLAH ATAU UNIVERSITAS.
DEWASA INI E - RELATION LEBIH DOMINAN DARIPADA HUBUNGAN-HUBUNGAN LAINNYA. KARENA KEBANYAKAN SITUS-SITUS SOSIAL YANG SANGAT MEMPENGARUHI MASYARAKAT UNTUK MENGGUNAKAN INTERNET. SEPERTI KITA KETAHUI "DEMAM FACEBOOK",DLL.
E -RELATION JUGA BANYAK DIGUNAKAN DALAM DUNIA KERJA SEPERTI HUBUNGAN ANTARA ATASAN DAN BAWAHAN MELALUI KEGIATAN MENGIRIM EMAIL. BERBAGAI STAKEHOLDER JUGA MEMANFAATKAN E - RELATION INI UNTUK MEMEUDAHKAN MEREKA DALAM MELAKUKAN AKTIVITAS.
FENOMENA TERBARU DARI E -RELATION ADALAH "BBM" SUATU PERPESANAN SINGKAT DARI RIM YANG ADA DI HP BLACKBERRY.
E RELATION SEBAGAI  KAMPANYE KEHUMASAN, MAKSUDNYA ADALAH SELURUH KEGIATAN KEHUMASAN DAPAT DILAKUKAN DIDALAM INTERNET MULAI DARI PUBLIKASI HINGGA MELAKUKAN CUSTOMER RELATION MANAGEMENT
KEMUDIAN JUGA E -RELATION JUGA DAPAT MENCIPTAKAN BERITA SEPERTI ANTARA WARTAWAN DAPAT MENGIRIM EMAIL SATU SAMA LAIN UNTUK UPDATE BERITA TERBARU DAN JUGA MENGIRIM SIARAN PERS.
sumber :  http://gozastevie.blogspot.com/2011/04/resume-materi-e-relation.html

PSSI DAN KOMITE NORMALISASI

Posted by Digit Galih Editya | Posted on 4/06/2011 10:44:00 PM

0

KONGRES 20 MEI MINIM KAN SENGKETA
Komite PSSI mengagendakan ketua umum, wakil ketua umum, dan anggota komite eksklusif PSSI pada 20 mei 2011, tetapi lokasi kongres belum ditentukan. untuk menimalisasikan sengketa, akan ada verifikasi ulang pemilik suara, sementara 16 peserta kongres dari 16 klub dari divisi utamaakan ditentukan setelah kompetisi berakhir pada 29 april.
Ketua komite normalisasi Agum Gumelar, mnegatakan komite mengundang 39 klub divisi utama untuk menyepakati penentuan 16 klub peserta kongres menunggu kompetisi berakhir.
Jika hal itu disepakati, undangan untuk divisi utama akan dikirim pada tanggal 1 mei mendatang, sendang kan undangan untuk pemilik suara lain akan dikirim pada tanggal 22 april. setelah itu ada waktu 1 minggu untuk mengkorfirmasi peserta kongres agar tidak terjadi konflik.
Joko Drinyo menjelaskan bahwa pembukaan pendaftaran calon ketua umum, wakil ketua umum, dan anggota ekslusif PSSI dibuka tanggal 12-17 april. untuk menjunjung asas demokrasi, semua klub liga super Indonesia, Divisi utama, divisi I, divisi II, dan divisi II boleh mengajukan calonnya masing-masing. namun pada saat kongres hanya 100 pemilik suaralah yang mempunyai hak untuk memilih.
komite normalisasi juga mengadakn pertemuan dengan 100 pemilik suara, termasuk 78 pemilik suara peserta kongres di pekan baru. pertemuan ini diagendakan pada tanggal 16 april di sekretariat PSSI. pertemuan ini membahas tentang Liga Primer Indonesia dan pembentukan PSSI.


sumber :  http://epaper.kompas.com/epaperkompas.php?v=1.0

PERKEMBANGAN CYBER KOMUNIKASI

Posted by Digit Galih Editya | Posted on 4/05/2011 08:25:00 AM

0

Cyber Media
Perkembangan teknilogi komunikasi telah dapat merubah tata cara manusia untuk menyampaikan pesan dan informasi kepada manusia lainnya dengan begitu mudahnya.
Bahkan kini kehidpan berkomunikasi manusia modern tidak lepas dari pengaruh dan penggunaan teknologi.
Teknologi juga telah menambahkan sub bab baru dalam Imu Komunikasi Modern, yaitu Komunkasi Maya (CYBER COMMUNICATION).
Pengaruh komunikasi maya pada dunia komunikasi sendiri, pada akhirnya merubah dan memperbaiki tatanan paradigma lama tentang komunikasi, termasuk cara penyampaian pesan.

SIFAT MEDIA
Bersifat global (luas) menembus perbedaan jarak dan waktu.
Up to date (terkini) dengan media cyber setiap pemberi informasi dapat memperbaharui informasi yang ingin dipublisnya di internet.
2 way communication berbeda pada media konvensional yang hanya berpatoka pada satu arah. Yaitu penyampaian pesan kepada khalayak tanpa ada feedback. ke pemberi pesan. Media Cyber dapat ,enerapkan komunikasi 2 arah antar si komunikator dengan komunikan.
Interaktif sifatnya tidak statis, interface memiliki objek yang dapatberinteraksi dengan objek dan dapat berinteraksi denganpengguna dan pencarian informasi.

CARA BARU
Penggunaan internet sebagai salah satu media untuk penyebarluasan pesantelah merubah cara manusia untuk berkomunikasi dengan sesamanya. Kini manusia semakin mudah berkomunikasi, meskipun dengan jarak ruang dan waktu. Dengan kemudahan tersebut, beberapa teknik berkomunikasi dengan cara baru mulai digunakan.

Teknik penyebaran pesan melalui internet antar lain :

Blogging yaitu menulis artikel teraktual hingga cerita pribadi yang ringan melalui situs layanan blogging seperti blogger/blogspot dan wordpress.

Micro blogging sama halnya dengan blogging, namun micro blogging memiliki karakteristik yang lebih sederhana dari jumlah teks karakter yang ditulis. Penyediaan layanan micro blogging adalah twitter dan plurk. Dalam beberapa kasus twitter menjadi sangat populer digunakan untuk lebih mendektkat seseorang, organisai, instansi perusahaan dengan target audiencenya.

Streaming Video adalah penggunaan video sebagai media visual yang disiarkan dengan cara streaming dari internet. salah satunya penyedia layanan streaming video yang banyak digunakan adalah youtube

Podcast merupakan cara menyebarluaskan informasi dalam format audio, biasanya podcast digunakan sebagai siaran radio sekunder.

Screencast yaitu cara menyebarkan visualisasi dari sebuah layar komputer kekomputer lain dengan media dalam wujud yang lebih interaktif. Misalnya dengan bentuk swf atau flash. Biasanya screencast digunakan dalam media untuk pembelajaran secara interaktif.

Digital Publication adalah bentuk publikasi digital (paperless) yang belakangan ini akrab dengan sebutan e-book, untuk buku digital, e-zine, untuk majalah digital, e-paper dan lain sebagainya, yang biasaya kesemuanya dalam file format PDF atau Portable Document Format. Teknologi digital publication dapat menghemat proses cetak.

sumber : http://armansyahputrabarus.multiply.com/journal/item/6/KOMUNIKASI_CYBER